小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

目前困难是主程忙于手头项目抽不开身,需要一位前端帮忙加快进度。……请注意我们开发资金在demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

这个故事灵感实际上是来自贾樟柯导演《三峡好人》和塔夫斯基《乡愁》,因此我打算将故事主题聚焦在乡愁这个关键词……;若是按照祖籍来看,我故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看,我故乡却变成了广西。……我希望在本作中采用类似石黑一雄“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

indienova.com/u/wulivak/blogread/1298

比如以下这张卡牌: 右上角派系标志便是该牌使用所需要求:这张卡牌一共需要3个自然派系标记,因此套牌需要包含……当玩家抓牌时,他牌库已空无牌抓,那么该玩家也直接判负。双方同时抓牌且无牌抓时,游戏平局处理。……生物主动技能玩家消耗一定法力使用生物主动技能

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点

舔狗(The Simp)

indienova.com/game/the-simp

玩家需要细心观察场景中的可互动物品,并推断出破解之道。考验勇气和耐心时候到了!……“他不一样” “只是喜欢他就好了” 这些都是你所期望,但是事实真的如此?……玩家在该游戏中扮演了一位单纯柔弱女孩,女孩需要仔细观察环境中的可互动物品,并进行合理互动,来实现密室逃脱和迷宫穿越

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

indienova.com/game/cabin-of-shadows-dueling-impostors

通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份 1V1 专属狼人游戏正式上线!……* 本游戏支持与 Steam 好友和共享邀请码玩家进行游戏。双方都必须拥有游戏才能进行游戏。……狼人捕杀平民不是唯一结局,有时候也需要相信他人勇气

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要游戏作品……差不多相当于是毕业设计+论文感觉!作品和论文全部需要独立完成

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443

双方的npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……5*15网格组成区域,不可放置士兵,视野对双方公开战斗设定攻击兵设计npc士兵主要有三种类型士兵。……攻击类型近战攻击,双方发生接触时可以触发近战攻击远程攻击,进入攻击范围即可攻击基地攻击与防守基地攻击数值需要使用金钱

版本:Early Access


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