吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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6日发售,售价76元,目前(2021年4月8日)笔者还在探索学习中,我会在这篇文章中不断更新我的学习实验结果……我会在这篇文章中不断更新我的学习实验结果。……至于说艺术夸张和风格化,这个完全要看个人发挥,毕竟输入的图片已经限制了输出的结果只会更小更模糊

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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即使这些钱会因为SONY的这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……“逻辑”和数据来判断结果的,于是只需要在脑中、在纸上进行设计演算就可以了,但是当你把一些结果交给了物理来运算……什么东西可以驱动他一直别人一起玩,而不是自High?

森林之子(Sons Of The Forest)

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来自《The Forest》制作者的全新体验你被派到了一座孤岛上,寻找一位失踪的亿万富翁,结果却发现自己深陷被食人生物占领的炼狱之地……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。……建造和制作感受每一次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户地板,建造一间小木屋,或是一栋海滨小楼,一切由你决定

小组帖子:急!游戏名字投票

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急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪34里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

入境管理处(Papers, Please)

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它的题材很特别,玩家要扮演入境管理处的工作人员,对入关的人员进行审查判别。……游戏过程可以说很简单,你要做的工作就是每天上班,接受当天的指示——指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你……,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件,必要的时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝

会员:名字什么的重要?

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名字什么的重要?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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房子中的每个房间通常都有自己的布局家具,游戏中的场景也是,每个场景都包含着自己的资源内容。……一个游戏中至少会有一个场景,就像即使是最简单的房子也至少有一个房间。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子里,函数通常都有输入和输出,如果把电视机比作一个函数的话

indienova Picks:看看 Ludum Dare Timelapse 找找这次 Jam 的灵感

indienova.com/indie-game-news/ludum-dare-timelapse/

Timelapse 观看体验非常爽快,而且对于游戏制作初心者来说也会有所启发。……Timelapse 观看体验非常爽快,而且对于游戏制作初心者来说也会有所启发。……Kick Heroes The Lion's Song Gaiadi NS2D Ethereal

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/16169

当时郭亮做游戏,只是凭着兴趣热情,也并没有将其转化为利益,反而是一个叫“蛋蛋”的网友开始制作《南瓜先生……在立项前,郭亮会有一些建议和草案,团队绝大多数人觉得可行,就会立项研发。……“我们的游戏美术风格并不是靠立项的时候得出来的结果,而是在我招聘团队成员的时候,我就能预期到这人将来能做出什么类型什么样子的东西

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为…….美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请

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