关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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(各家自研的视觉小说引擎现在越来越多了,为了解决碎片化的问题,已经有小伙伴准备定义一套通用的脚本格式,……至于这套演出系统的效果如何,可以在 Steam 上搜索“青箱”,看看我们的宣传片,这个宣传片可不是用……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

打字之旅(TypeSpell Journey)

indienova.com/steam/game/2895180

它是一款适合全年龄用户的键盘输入打字学习软体,可以用来学习单字、练习拼字或打字。……它可以是游戏或教育工具,这取决于您如何使用它。……,同时也学习使用键盘的字母按键输入

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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在《极限竞速:地平线 4》的制作过程中,我们感到旧编辑器已经达到了极限,解决它产生的问题需要花费与创作内容同样多的时间……我们不希望这些场景中的扬尘效果完全相同,但也不想每次都从头制作和调试。如何达成这个目标?……v=8Pk-yAp7J_8*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

战术小强:Unity游戏开发中的输入适配初探

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("Fire");Input.GetKeyDown(KeyCode.Space);在制作Demo或者项目本身的输入需求并不太多的情况下……解决方案是多种多样的,其中相对直接和简单的方法是对Input做一层封装,将输入指令的获取和使用分离开来……以这个功能为基础可以制作各种各样的输入界面

陈康:2019陨落_读取输入模块

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new:20190518提供接口:将输入对象DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到……your code in this editorinkey = ds_map_create();//输入按键……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?

头球游戏(Head Games)

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特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

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威凯娜(小威)格式塔住在一间闹鬼的房子里, 而她正尝试平衡生活的压力和房子的恐怖。……游戏方式:格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子里。……游戏特色:颗粒感十足的黑白图像小说美学游戏点击式的操作和探索谜题、解决问题和拖放序列来解决问题和谜团不断变化的场景和故事是基于小威的选择

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

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支持运行时加载VRM格式的角色模型。……- VRM格式是由Pixiv公司制作的VRoid Studio所导出的角色模型格式,使用VRoid Studio……可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub上分享他们制作的VRM模型

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

版本:Early Access


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