Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/indie-game-development/unity-astc-texture-compression/

基本使用现在在 Unity 中要使用 ASTC 格式非常简单:选择纹理导入设置,选择 ASTC 格式,……我们再使用 Profiler 工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为 ETC2 格式(为了测试方便……要解决这个问题可能需要使用 R8 格式来代替 Alpha8 格式,但是因为我使用的 Unity2017

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887

(1) WAV 格式 网络游戏的音效一般都是采用这种格式的音频文件,而声音引擎对WAV的支持也是最好的……WAV音频格式是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 RIFF 文件规范,用于保存 Windows……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异

易视(Easy View)

indienova.com/steam/game/3322790

该软件通常具备丰富的功能,如实时渲染、光照模拟、材质编辑、镜头设置等,支持团队协作与多种文件格式的导入与导出

RPG 开发套件(RPG in a Box)

indienova.com/game/rpg-in-a-box

你可以将自己的游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG……可视化编程使用基于节点的可视化脚本编辑器,设置并触发游戏内事件。……视角系统从三种可用的预设视角(标准、等距及第一人称)中选择,或是调整设置创建自定义视角

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877

WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式

LunarManVideoLibrary~月球人影库

indienova.com/steam/game/1739590

当然,您可以进行更详细的设置使每部影片的可展示的内容更完善(例如:添加影片剧情截图、影片封面、影片简介……(你懂的) 目前软件仅支持添加MP4格式文件,后续将会推出支持多格式文件的版本,敬请期待!

文明 VI:维京场景包(Sid Meier's Civilization VI: Vikings Scenario Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vikings-scenario-pack

此外,维京人情景包还包含 3 个新自然奇观和 6 个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。……含 6 个新城邦:- 奥克兰(工业):海岸单元格获得额外的生产力

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/maozhua/blogread/28855

WAV格式 WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-classic-videogames-boss-fight-books/

文件格式包括 pdf 和 mobi 格式,方便各个平台阅读。……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)