indienova.com/steam/game/3322790
该软件通常具备丰富的功能,如实时渲染、光照模拟、材质编辑、镜头设置等,支持团队协作与多种文件格式的导入与导出
indienova.com/game/rpg-in-a-box
你可以将自己的游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG……可视化编程使用基于节点的可视化脚本编辑器,设置并触发游戏内事件。……视角系统从三种可用的预设视角(标准、等距及第一人称)中选择,或是调整设置创建自定义视角
indienova.com/steam/game/1739590
当然,您可以进行更详细的设置使每部影片的可展示的内容更完善(例如:添加影片剧情截图、影片封面、影片简介……(你懂的) 目前软件仅支持添加MP4格式文件,后续将会推出支持多格式文件的版本,敬请期待!
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vikings-scenario-pack
此外,维京人情景包还包含 3 个新自然奇观和 6 个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。……含 6 个新城邦:- 奥克兰(工业):海岸单元格获得额外的生产力
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887
(1) WAV 格式 网络游戏的音效一般都是采用这种格式的音频文件,而声音引擎对WAV的支持也是最好的……WAV音频格式是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 RIFF 文件规范,用于保存 Windows……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异
indienova.com/u/daily/blogread/36971
毕设展展出:https://www.bilibili.com/video/BV1G9Kyz2E1V/搞另一份帮助开发的毕设……UI界面修改统一按钮尺寸与格式 为部分按钮添加反馈音效和对应图像修改 将预设开局设置为独立的“挑战模式
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)