小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

indienova.com/groups/post/43666

——“Station of Being”,使得寻找车辆主体不再乘客,而是公交站本身。……设计师Frieling解释道,“举个例子,玻璃般清脆声音,天花板和地面上会出现黄色光影,都意味着下一班车将驶向本地著名玻璃厂区……这样贴心设计让候车乘客们,能够保持轻松状态,直到被车站“唤醒”

CyberLink PhotoDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/501640

你也能简易操作图层管理工具,轻松制作创意与专业兼具精采相片。……肤色调整更快速 智慧调整个人追求的人物肤色,无论雪白肌肤或健康古铜都能轻松表现。……最新格式与镜头支持 不仅支持JPEG及TIF文件,更支持一系列世界顶尖相机品牌所提供RAW檔格式

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

上贴了代码(由于404原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

上贴了代码(由于404原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

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Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

CIKIDA:电子游戏需要有什么样的操作玩法?

indienova.com/u/neilliu/blogread/35826

需要有什么样的操作?……举个例子,把棋盘挂在墙上,往上面投掷黑白飞镖当五子棋下,这样增加操作的确会增加游戏技巧性,因为它考验下棋和投掷两项技巧……举个例子,高尔夫球有着很好操作性,它操作方式简单,谁都会挥杆,玩家可以轻松做出符合自己意愿行动

电子游戏需要有什么样的操作玩法?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-gameplay-mechanics-do-video-games-need/

需要有什么样的操作?……举个例子,把棋盘挂在墙上,往上面投掷黑白飞镖当五子棋下,这样增加操作的确会增加游戏技巧性,因为它考验下棋和投掷两项技巧……举个例子,高尔夫球有着很好操作性,它操作方式简单,谁都会挥杆,玩家可以轻松做出符合自己意愿行动

最后列车 - 游戏设定集(The Last Train - Art Book)

indienova.com/steam/game/3125520

此DLC属于《最后列车》美术设定集,形式为PDF格式的电子画册。……我《最后列车》作者碳茶 /Carbontea。……此DLC我为《最后列车》制作的游戏设定集,内容为PDF格式的电子画册

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

在压缩像素画时,我们必须检查是否用的是无损压缩,比如 PNG 格式。……我喜欢在给游戏场景制作素材时用这个,我可以把素材放在旁边随时比对尺寸。……--save-as 保存选中文件命令,它也会根据你给文件名里带标签去格式化文件名。'

版本:Early Access


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