山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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前言: 大家是KTL。……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?……,不喜欢为了迎合大众或者商业去创作,只是个传音人,写故事和游戏的,把古华夏文化的历史故事研究,力图还原成一个大家通俗易懂故事

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:独立游戏找美术!

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tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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发起:汤宏建 大家,我们做过几年商业游戏,从去年开始独立游戏。……的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……的联系方式如下:微:GameDesignerHJ QQ:858472931

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

not definedReferenceError: TouchEvent is not defined把……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo的过程中,觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样的 Fire() 函数。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

不一般的自我介绍 大家是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者…………最爱冬紫,不过不喜欢bug,支撑没有放弃(御宅)的动力就是18年(大概)天之少女的发售(说的旅日看……UE4,觉得UE4仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

版本:Early Access


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