引擎对比:Unity V.S. UE4

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其实很难说哪个更好,举个例子,unity 的 character controller 基本需要自己写或者通过……plugin 完善,类似的例子还有很多,比如 behavior tree,unity 也没有提供官方的解决方案目前……另外个人感觉如果比较熟悉的话小团队制作一些游戏 prototype 速度也不会比 unity 慢

【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

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今天发布第1期,是于2013年由油管 UP 主 MrBtongue 制作的“TUN: Choice and……Consequence”,用《辐射》和《质量效应2》的例子来聊 RPG 和相关类型游戏中的“抉择与后果……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

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”,用《辐射》和《质量效应2》的例子来聊RPG和相关类型游戏中的“抉择与后果”,时隔5年看也毫不过时。……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢……:)视频作者:MrBtongue字幕制作及翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://youtu.be

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、

多类型融合的特别游戏 Temporus

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举个简单例子,比如《魂斗罗(Contra)》,有些关卡是典型的平台射击动作(Platformer),而有些关卡则是自上而下的射击动作……游戏的开发团队 Firebelly Studios 有着很大的野心,他们绝对不想只是制作一款精良的平台动作游戏

我是大侠

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通过制作假卡牌来迷惑你的敌人,让他们不敢轻举妄动,获得更多的发育时间。……但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子。……pdf/1703.10593.pdfhttps://arxiv.org/pdf/1611.07004v1

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

(这里有点西方哲学感觉= =)未知对于好奇的解释,这里举个不恰当的例子:恐怖游戏、恐怖电影(小说)。……这里又举个NS上塞尔达的例子(为什么是又?) 上图是我从B站上找的一个主播的视频截图。……再举个有趣的例子,比如怪物造型的设计

游戏又不是真的

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本文作者 nathalie 是一名制作免费独立游戏的自由开发者。……举个比较典型的例子:我看到有人因为遇到某个问题给我的游戏一星差评,我可能会试着与他们沟通去了解问题所在……再举个免费食物的例子

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩……)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩……stencilOperation// 定义当通过模板测试却没有通过深度测试时,根据参考值对缓冲值的处理方法 默认为 keep }举个实际例子

版本:Early Access


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