疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4226

这让大多数人都有了错觉:“我不富裕,平时上班也挺,但是这种东西我能支付的起,简单又快捷,那么我就可以养宠物了……到处都有横幅“解放双手,不再烹饪,把更多的时间放在工作上。”……“不再为今天吃什么而烦恼,享用"疯王子”牌营养饼干。” “百种口味选择,总有一款适合你。”

加油站大亨:小机场(Gas Station Simulator: Air Strip)

indienova.com/game/gas-station-simulator-air-strip

让我们看看事情是如何发展的,乔到底在些什么…… 飞机乔的飞机就像它的飞行员:老旧。……在一架小飞机上修理一些简单的东西会很难?它不是波音或空客,对?当然做这些事情也不是免费的。……但当事情发生的时候,他需要全神贯注,而你也无法雇佣员工来替你工作

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小,但用户质量差。……4、客服工作:配合客服人员,处理问题

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……做着做着,发现不是很好玩,而且不是此中高手,很多东西,想不好,再加上工作了,就放弃了。……最近工作没那么了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

Steamworks,我们的一生之敌 最近,我们的新游戏《病毒娘》首个demo基本完成,我们开始Steam……上架的工作。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)