indienova.com/groups/post/100158
跟以往游戏类型都不太一样。……详细的游戏介绍 可以找我聊聊到时候可以自行判断。……大家都是朝着同一个目标 “做一个好玩的游戏”而前进
indienova.com/groups/post/101081
有感兴趣的可以加我qq聊聊。……sqeety: 大概啥样的需求哈,我是程序 Zrj19921111: @sqeety#3 想要一个游戏框架吧
indienova.com/u/dex/blogread/754
既然是开发日志,那就让我们从头说起,聊聊游戏最初的原型是怎样的~当决定做跑酷这个类型之后,我们考虑了这么几种方向……一个是类似Sonic,强调奔跑的速度感,再加上酷炫的关卡表现另一个就是类似天天风之旅,加入动作的要素 大家看到了……这样最容易上手 通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调传统的跑酷,强调的是“有啥躲啥
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
先让各位跟大家打个招呼吧。王师傅:大家好,我是王师傅。……吴戈:大家好,我是高榕资本的吴戈。我硕士毕业后加入高榕,一直到现在有8年时间。……投资前,你大可开诚布公有啥说啥
indienova.com/groups/post/100628
我是一名意大利博士,正在进行关于国产游戏的一系列研究。……谢谢大家! 便利店哲学家: 得先搞明白啥是中国文化
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503
当然更新内容也全部体现在我们在indienova的站点当中。……所以十分认真地凑了一分半的宣传片,也只能是现在这样。所以,摩点的大佬们会喜欢吗?……心得3:感谢大家一路的支持,我们还会继续努力的!
indienova.com/groups/post/29444
发起:翻江蛟龙 楼主现在自学U3D,这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友……,大家一起做个小游戏出来。……【美术大大】 来设计角色啦,场景原画啊,啥都缺啊【音乐】 哈哈,只敢奢求一下【模型】;【模型动画】 到处偷模型总归不是自己的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……(这里不是大家脑中外包公司的概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝的流程
indienova.com/steam/game/2731280
游玩指南:目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言啥的没搞)如果不是……到我的故事,也给予了我很多肯定,在这里谢谢大家!……Q&AQ:为什么叫“我的胡子”?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)