小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: :13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

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发起:Nova-bU4x 添加客服微13535231665发送[群]即可加群

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……坐在一个投射力量的王座上,只有高耸框架侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……解锁恶魔城音乐曲目透过 V Rising 作曲家 Aleksandria Migova 重新创作的个经典恶魔城主题

妖面(Yokai Mask)

indienova.com/steam/game/708160

风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及位伙伴的冒险而慢慢展开……对RPG制作大师游戏感兴趣,欢迎持续关注我们的团队,我们将继续推出更多优质的游戏。……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及位伙伴的冒险而慢慢展开

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

indienova.com/indie-game-news/campo-santo-and-in-the-valley-of-gods/

在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……胜利条件:率先击杀最终大BOSS(BOSS管血分别对应只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539……制作人微:13319810玩家社群运营职位热招中:https://www.zhipin.com/job_detail

Fox's Holiday / 狐の假期

indienova.com/steam/game/1177670

适合茶余饭后,重温童年假期生活小憩一下我们的主角是一只名叫吉吉的狐狸,他有一本“神奇”的画册,翻开它就能重温童年假期美好的时光

版本:Early Access


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