logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

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Malody V 由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

火漂(Mars drifters)

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得益于政府较低的税率以及不完善的立法,大部分的高科技公司均将总部设立于此,各种新型尖端技术在这里得到充分的利用……由觉醒的强人工智能Alpha创立的反叛组织 ,已经占领了火星的大量据点,并还在不断的扩张,火星联合体代理政府曾为了火星稳定的发展与……而火星的新兴城市们,成为了对抗Alpha的前沿阵地,由于地球的政府们认为Alpha离地球还是太远,并不会直接影响到他们的切身利益

朝花夕拾:巴士帝国

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虽然已快是 30 年前的游戏,但是游戏 16 色 640x480 的 VGA 画面清晰(当时大多数游戏还是跑的……同时也代理发行了众多海外游戏。……1994 年的《奥林匹亚桥赛》还被美国 QQP 公司代理发行到世界范围,在当时首创的台湾游戏全世界发行的记录

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性的成长

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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报刊的功能和活动均由政府机构所控制。……二自由主义理论,这种理论产生于17—18世纪,在它的指导下,报刊的地位成为一个适应民主的政治机构和民主生活方式的问题……,报刊的主要目的支持统治阶级地位,维护统治阶级的统治,贯彻执行政府的政策,报刊的功能和活动均由政府机构所控制

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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你要养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……水瓶座阿斌: 除了有点残忍,还是很搞笑的哈 Wizcas.陈小一: 真的爽????……好吧我就是喜欢血腥的变态 七步: 哈哈,终于通关了,我想说的,刚到G点的时候准备大展宏图,告诉我游戏结束了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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