祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库粮仓可以存放多个单位的物资……同时,简单的线条也能让像素单位很低的单位,在尽可能多地在减少细节的前提下,让角色场景以及UI形成一致的细节量……(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种

股票:散户(Stock:Retail investors)

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信用评分提升购买力,但需留意市场风险以防资产缩水导致损失。成功依赖于精明的策略和风险控制。……宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量银行贷款利率。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和

AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

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这是一款让萌妹纸落泪并社保的视觉小说类游戏,讽刺了工业技术高度发达的日本,在巨大的社会压力下人性扭曲、……琉璃将蓝染一起,度过这最后的五天时光。……♡人物介绍♡ 琉璃拥有人造人养护技师资格,都市的一角拥有一间破旧小工房,作为技师的本领高超,但无奈本行收入微薄无法糊口

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱纯娱乐为导向,相比影视出版会继续凸显出自己“与世无争”“幼稚……2)得益于载体的普及化,中国市场被定义为挖掘市场,中国玩家将有机会全球同步体验更多的优质游戏D,……就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时面对海外开发者本土化的竞争压力

废地行动(Ruin Raiders)

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《废地行动》是一款回合制类Rogue的策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟,……解锁的兵种技能:解锁更多兵种,并为兵种技能升级,强化整体实力来进一步深入遗迹。……升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,用装备来强化角色

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……玩家可以扮演 Global Defense Initiative Brotherhood of Nod……factions 中的一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统,在战场上打败对手,带领自己的军团走向胜利

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

indienova.com/groups/post/1716

素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学,但是不知道这个定价应该怎么来弄,又大佬接触过这类的?……TD: 得看你的需求,作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 让对方根据所需时间愿意用所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算

阿蒙拉的匕首(The Dagger of Amon Ra)

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刚从大学毕业的劳拉・鲍受雇于一家纽约报纸,被告知调查一起博物馆盗窃案。……该物品是一件无价的古埃及文物,事实证明可能的嫌疑人很多。……这为一系列谋杀案的发生埋下了伏笔,与原版游戏的风格基本一致

版本:Early Access


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