三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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添加远方敌人(感谢试玩我们游戏的小伙伴)-修复迁移存档和打包报错的bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本的……如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量铺垫……真衰)(没错每次开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)

Esther的游戏手札:#51~55

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朋友举了一个简单粗暴的例子:有时候玩到 BUG 我们也会觉得开心。……前置阅读:#37#53单机游戏作为现代流行的游戏体裁之一,在“游戏精神”上也体现出了跟其他(或者说广义……说来简单的一件小事,我却快忘记这种纯粹的感觉了

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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查看下方链接。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!……创建具有各种奇特外观的勇士,并授予他们恐怖荒谬的荣誉头衔

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……在这个世界里,稀缺的资源是食物和生存空间

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下的逻辑和表现分离,懒得自己的同学运行 Demo2。……仍然懒得自己的同学就运行 Demo3。……,这 GLogic 到底是啥限于篇幅我们这里简单说说里面最基本的一些概念,其它更深层的用法大家自己阅读代码吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下的逻辑和表现分离,懒得自己的同学运行Demo2。……仍然懒得自己的同学就运行Demo3。……,这GLogic到底是啥限于篇幅我们这里简单说说里面最基本的一些概念,其它更深层的用法大家自己阅读代码吧

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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下面是简单的试玩产品的介绍:开局直接去剧情界面,点第一个剧情,可得到你的第一个角色。……因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是合理的办法。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

版本:Early Access


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