方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

Boss Keys 其中有一期主题天剑,沙上船关卡里配图房间谜题,Mark说到谜题设计非常巧妙,但可惜……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

indienova.com/game/rainbow-yggdrasil

发行日期:2020-09-12。……在这个彩虹世界树世界,RGB 本身就成为了参数。请体验这个全新游戏设计。……=== 序幕 === ——那天, 我在一个白色世界醒来。 入睡前, 我没有任何记忆

会员:莱茵ryan(ryan)

indienova.com/u/rhined

小说出生,喝过三年绘画大白粥。 Steam:1050480441。 微:莱茵ryan

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

游戏中玩家需要在宿舍利用手上手电筒寻找钥匙。……游戏使用unity5引擎,历时一个多月开发。Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

背德之馆(Starless: Nymphomaniacs' Paradise)

indienova.com/game/starless-nymphomaniacs-paradise

发行日期:2011-05-27。寻找暑假打工沢渡幸人(主人公)。……而那份工作内容,住在宅邸做名佣人。 约定好的日期。……迎接主人公的是美丽女主人和她女儿们.... 但是,主人公期待在那天从困惑变成绝望,并坠入深渊

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

此文游戏时光编辑政宗对我一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得代码又得做美工,但对Tim而言……除了代码之外,还有哪部分你觉得比较困难?  ……你在之前文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时怎样状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

遇到实在不明白难点怎么?  ……除了代码之外,还有哪部分你觉得比较困难?  ……你在之前文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时怎样状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)