加拉哈德 3093(Galahad 3093)

indienova.com/game/galahad-3093

走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,一直携带燃料

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei

7 号站出口(Exit Station 7)

indienova.com/steam/game/3103210

看看你是否有能力逃离循环!你进入了一个火车站,似乎被困在了一个循环中。……在做出选择时,你需要确定是否存在异常。解锁下一张地图,你需要打破上一张地图的目标时间。……看看你是否有能力逃离循环!这是一款基于记忆的游戏。在担心计时器解锁下一张地图之前,先学习地图布局

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是:合并不相连的生成树、查找两点是否属于同一个生成树

烤肉串屋(Kebab House)

indienova.com/steam/game/1379150

是否曾经想知道经营自己的烤肉店的感觉如何?……尽最大可能从客户那里订购烤肉串,同时赚到足够的钱来保持开店。……您是否曾经想知道经营自己的烤肉店的感觉如何?

国庆玩玩 PICO-8 (Part 1)

indienova.com/indie-game-news/october-1st-pico-8-game-1/

游戏中,利用向乌云发射焰火来打击它,不过要注意,它会不断的放出球形闪电和闪电柱来攻击 Bella。……只要你遵守许可协议条款,许可人就无法收回你的这些权利。……惟须遵守下列条件:署名 — 您必须给出适当的署名,提供指向本许可协议的链接,同时标明是否(对原始作品)

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……这意味着如果洋红工房不在其司法管辖地(美国)向法院提起诉讼的话,《山桂》将以橘彩控制发行权为前提重新上架

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.59

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-59/

由单独诉讼变为共同诉讼。……时间快进到上周,这起共同诉讼被法院正式重新归类为集体诉讼,这意味着如果 Wolfire 和 Dark……ROOST》,一款类似《寂静岭 P.T.》的恐怖游戏,主菜单则展示了主角在雪地中不安地左顾右盼,踌躇是否进入眼前的诡异小屋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)