茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理时候,一开始只是想做个……但是回合塔防问题,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分。……傅老師: @totoyan#2 那你想像力真的很好....

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面。……宏大科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高巨型机甲碾压其他单位……革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

战地指挥官(Battleboom)

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关于游戏《Battleboom》一款战争题材公平对战游戏,玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性……,充分熟悉编队中每一个单位,并根据对手选择不同策略,胜利关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性实施……有了这个新回合系统,你可以仔细计划你下一步行动,明智地选择你动作

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

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《Battleboom》一款战争题材公平对战游戏,玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性……关于游戏《Battleboom》一款战争题材公平对战游戏,玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性……,充分熟悉编队中每一个单位,并根据对手选择不同策略,胜利关键

无限重启(War Beasts)

indienova.com/steam/game/1706670

拦截卫星,以及隐形单位真正多维战争。……,释放技能,加强一范围内所有单位的能力,比如释放防护罩辅助单位不能被升级,也不能维护▲ 你可以自由在地图上放置你防御建筑……,有悬停式蜂群,也有喷气式战斗机,从空中穿透防线,发射导弹进行攻击不论空中还是地面,都有一比例隐形单位

鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

wwnje:about game

indienova.com/u/wwnje/blogread/7457

关于我只能玩游戏 我算是大四开始真的接触游戏制作并希望以此作为自己职业。……,这一不是我想做游戏,一不是我喜欢游戏。……所以我很少玩横板过关游戏,一手残,二对于个人而言,耗费长时间操作来获得过关快乐不是我感觉太兴奋

版本:Early Access


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