光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)

indienova.com/game/halo-spartan-strike

挑战你敌人,快速打击,成为斯巴达战士吧!!!……体验一段全新故事——从地球上新蒙巴萨市到位于星图边缘伽马光环(03特区)!……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 14:17 贡献

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll

在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……但她没有想到是,随着时间不断推进,一个黑色秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

魔塔之影(The shadow of the evil tower)

indienova.com/steam/game/2600580

这是一个横版动作游戏,这个游戏特点就是,你需要尽可能的快速奔跑。……因为如果你跑太慢了,怪物就会追上你并把你吃掉。失败不会令你沮丧,你坚信,下一次就会找到应对的方法。……它不会太难,你手足无措,也不会太简单,你索然无味。总之,我想说,它是一个好作品

魔塔之影(The Shadow of the Evil Tower)

indienova.com/game/the-shadow-of-the-evil-tower

这是一个横版动作游戏,这个游戏特点就是,你需要尽可能的快速奔跑。……失败不会令你沮丧,你坚信,下一次就会找到应对的方法。你会真正感到自己强大。……它不会太难,你手足无措,也不会太简单,你索然无味。 总之,我想说,它是一个好作品

游戏设计工具 #8:流程图

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-flowchart/

严格而复杂流程图方法(例如 UML)流程图变得不灵活,与设计流程迭代与演化兼容性较差。……:正式流程图方法(即 UML)优点在于它们是详细和标准化,因此具有可读性和可预测性,是深入分析和记录游戏设计理想方法……非正式流程图是快速记录和分析理想方式,同时也可能不那么易读

死亡成真(Death Come True)

indienova.com/game/death-come-true

您所做选择,究竟会迎来一个怎样结局呢?……,躺在床上熟睡中男人, 被一阵清亮急促电话铃声唤醒。……应该说,他甚至没有任何记忆。 不经意查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

indienova.com/indie-game-review/venba-review/

妮巴一家》/图:venbagame二《妮巴一家》讲究日复一日循环与变化。……她是一位称职厨师,全家饱餐同时,不断追求改良菜品,不厌细节。……它们进一步增强了沉浸感,成为游戏更可口香料

逃生(escape)

indienova.com/steam/game/2891610

一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发一款运动类打丧尸游戏……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员……,到达出口获得胜利.游戏方法按"W.S.A.D"移动,鼠标"左,右"

擦魂而过(Pazing By)

indienova.com/steam/game/1597820

一款为喜欢主力擦弹和善于回避玩家游戏。新增至您愿望清单!……格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 半死昏迷状态,并知道复活的方法就是需要进入8……个人思念空间,并使用擦弹来了解敌人思念和苦恼,擦到足够子弹数量便能为该敌人消走烦恼,从而击退敌人

电光小丑闪灼 3(Spark the Electric Jester 3)

indienova.com/game/spark-the-electric-jester-3

快速冲刺中大展身手,体验新和改进战斗系统。……游戏玩法是创新动作平台,从这两种类型许多游戏中提取元素,你能够找到改变你游戏方式力量,享受极大行动自由……,发现许多不同的方法来击败 BOSS,并以最快速度冲刺

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.176 秒(地球人时间)