游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂流程图方法(例如 UML)流程图变得不灵活,与设计流程迭代与演化兼容性较差。……:正式流程图方法(即 UML)优点在于它们是详细和标准化,因此具有可读性和可预测性,是深入分析和记录游戏设计理想方法……非正式流程图是快速记录和分析理想方式,同时也可能不那么易读

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……但她没有想到是,随着时间不断推进,一个黑色秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

米娅与龙公主(Mia and the Dragon Princess)

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这部真人互动动作片讲述了勇敢酒吧侍女米娅故事:一个神秘的女人为了躲避一群暴徒追赶,闯进了她工作地方……,而且这个女人不会说英语,这米娅生活陷入了一片混乱。……在游戏过程中,你互动会增进你对神秘女人身份了解,而米娅对待同伴方式也会产生相应影响,因此每一次选择都需要仔细斟酌

昏迷:三重威胁组合包(The Coma: Triple Threat Bundle)

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昏迷:三重威胁组合包。 昏迷:重新剪辑在为世华高中期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异梦。……但在揭开世华高中噩梦般谜团同时,你能活下来吗? 昏迷 2B:地下墓穴英浩第二次冒险开始了。……昏迷 2:凶残姐妹作为世华高中学生,英浩青梅竹马朴美娜在深夜中醒来,发现自己仍在学校

mnikn:一个邪道快速设计游戏世界观的方法

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一个快速设计奇幻游戏世界观的方法,借助矮人要塞作为灵感之源来设计自己游戏。……介于有很多游戏灵感来源都是矮人要塞,我把矮人要塞称为游戏灵感制造机

光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)

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挑战你敌人,快速打击,成为斯巴达战士吧!!!……体验一段全新故事——从地球上新蒙巴萨市到位于星图边缘伽马光环(03特区)!……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 14:17 贡献

内瓦丛林之歌(Neversong)

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很久以前,有一个名叫皮特小男孩昏迷地睡着了。当他睁开眼睛时,发现自己陷入了噩梦。……皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》/图:venbagame二《妮巴一家》讲究日复一日循环与变化。……她是一位称职厨师,全家饱餐同时,不断追求改良菜品,不厌细节。……它们进一步增强了沉浸感,成为游戏更可口香料

街头排球 - 邀请(Street volleyball - Invitation)

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与来自不同地区不同球员进行排球比赛。利用您能力,找到一种击败对手的方法。……只有有技巧和快速反射,您才能击败他们并成为冠军。"街场排球是一款有趣运动游戏。……利用您能力,找到一种击败对手的方法。只有有技巧和快速反射,您才能击败他们并成为冠军

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间线索

版本:Early Access


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