小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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我们强迫这些电脑人去上一门名叫“Q-learning”课,然后他们在游戏中实习,根据他们在游戏中不同表现给分……鉴于保守玩家,大脚丫和求生者走路线一模一样,我们有充分理由怀疑他们相互抄袭,于是又他们补考了一次……我们将比较人类和电脑人的heatmap,即每位玩家在每关路径,与每种电脑人的路径符合度,从而判断他们在每关究竟是哪种类型玩家

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

indienova.com/u/1000water/blogread/10961

但也说真的,也只有黑岛才真的把“异域”神韵做了出来,可商业成绩呢?……》新展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们经验(《迷雾侦探》……这个世界上从来都没有解决不了问题,有的只是你还不知道答案。 坚持就是胜利,我说真的

冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

indienova.com/steam/game/684580

游戏特色经营属于自己冒险家商栈,贩卖药水、武器和护甲。……比如贩卖过多生命药水市场很快饱和雇佣助手机器来自动管理你商栈使用各种材料来制作新商品招募森林居民……影响玩家动态经济系统刚刚拿下一笔生命药水大订单?

【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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鉴于保守玩家,大脚丫和求生者走路线一模一样,我们有充分理由怀疑他们相互抄袭,于是又他们补考了一次……我们将比较人类和电脑人的 heatmap,即每位玩家在每关路径,与每种电脑人的路径符合度,从而判断他们在每关究竟是哪种类型玩家……照这样的话,玩家并不只是想玩我们游戏,而是想体验收获宝藏并逃出恶魔重重包围感觉,而不太在意走过多少地块或杀死多少恶魔

clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15466

鉴于保守玩家,大脚丫和求生者走路线一模一样,我们有充分理由怀疑他们相互抄袭,于是又他们补考了一次……我们将比较人类和电脑人的heatmap,即每位玩家在每关路径,与每种电脑人的路径符合度,从而判断他们在每关究竟是哪种类型玩家……照这样的话,玩家并不只是想玩我们游戏,而是想体验收获宝藏并逃出恶魔重重包围感觉,而不太在意走过多少地块或杀死多少恶魔

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/460060

自己在夏日里通过覆盆子果酱进行冒险!……试图了解发生了什么以及如何一切恢复正常,我们出发到眼不可见小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们新朋友肯定会通过发现秘密治疗药水帮助我们,这将使我们返回之前维度

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

Doki Doki:猛男金融学院(Doki Doki: School of Muscular Finance)

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温柔稳重、谈吐优雅,但偶尔也会为了吸引注意力而做些让人摸不着头脑小举动。……)XD✨ 游戏特色🎙️ 全语音支持💼 恋爱 × 理财 × 精神混乱经济奇谈💪 角色个性鲜明,校长真的会用扣子攻击……(很离谱但是真的)📉 每个选择都可能让你脱单,也可能让你破产🛢️ “是石油我爱上你,还是你比石油更珍贵

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是那几只火鸡事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱……可以说是个让人又爱又恨游戏了。……因为没有整体让人玩不下去硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐

伊苏X -诺曼荣光- 起步冲刺套组(红)(Ys X: Proud Nordics - Start Dash Set: Red)

indienova.com/steam/game/3880990

能让游戏开头更加轻松划算道具套组。药水在使用后会留下空瓶,增加随身携带恢复药水数量。……能让游戏开头更加轻松划算道具套组。药水在使用后会留下空瓶,增加随身携带恢复药水数量。……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

版本:Early Access


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