Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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建模、导出、改贴图、在场景中放置……一件件家具创造出来,游戏场景也越来越充实。……随着对建模越来越熟练,更多物件创造出来:猫咪玩具、散落的臭袜子、手机、猫咪二狗子……媳妇的“这不是满屏马赛克么……二狗子的模型出来后,我曾一度打算在Blender中通过骨骼动画来完成猫的各种动作动画,然而时钟上无情的指针让我打消了这个念头

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

Frame Machina - OcularZero

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在敌人一波接一波的攻击,精准的移动和全神贯注的意识是你生存的唯一机会。你能生存多久?……伏击并且敌人数量众多,你必须依靠本能、精准和意识,在无情敌人的猛攻中生存下来。……你能生存多久

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……Discord & Twitter关于游戏在这个超现实主义恐怖游戏中,你扮演一位派遣去一栋公寓的警察……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。你将会怎么做?

闲置冠军:化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions: Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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这个礼包中有: - 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

CoreOptimizer

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CoreOptimizer通过优化计算机的硬件资源来提高您的游戏性能,它也可以作为系统优化工具来使用……FPS(帧速)基准测试将复制的进程PID粘贴到PID文本框以进行FPS跟踪检测自动检测在软件中启动的游戏的所有进程选择检测到的游戏进程以进行……FPS跟踪检测一键启动FPS跟踪检测在跟踪的游戏窗口中显示实时FPS实时图形显示用于统计分析的FPS数据磁盘压缩包括四种压缩方法批量压缩所有

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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问到很多关于 TowerFall 还有 Celeste 中物理工作原理的问题。……简单的循环检测每个 Actor 的 IsRiding 就可以搞定。……这里没有挤压的危险 --- 就算 Actor 撞墙了,也没事儿。就是这样!

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

问到很多关于TowerFall还有Celeste中物理工作原理的问题。……简单的循环检测每个Actor的IsRiding就可以搞定。……这里没有挤压的危险 --- 就算Actor撞墙了,也没事儿。就是这样!

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12039

砍会受伤,人被杀就会死,疲劳了动作会迟缓,看见敌人就要警惕,敌人靠近就要攻击,打的过我要追,打不过我就跑……一个动作游戏做了个小范围内的时间轴boss,硬生生靠猜玩家行为做出来了。……一个AI行为应当包含的是:在某个检测对象满足某种触发条件,某个行为对象执行了某个特殊行为组合,也就可以分解成如下的几个部分

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

版本:Early Access


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