小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

我们现在要做的就是简单的洗洗牌~//Player跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……buffer_counter +=1;//每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

尽管进度缓慢,但是我有看出来这个进步是一点一滴的。……大的水逆来了9月还有一个巨大的行业噩耗,相信各位做独立游戏的朋友乃至整个游戏行业的朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士的心态影响挺大……,听到消息之后不得不查了一这个水逆到底要多久

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33227

新设置了两个全局变量:“最大生命值”“生命值”用于记录角色初始化和离机时候的最大生命值和生命值-稍微探索了一多角色切换与……“生命值UI”功能的互动,目前是能做出来的,但有些具体问题还需要解决-去掉了角色1的“翻滚总开关”,目前翻滚没太大用处……,感觉还OK2022-12-12-重新梳理了一“最后落脚点”功能的层级-0:花纹层-1:前景遮挡层-

打企鹅大师(Bouncemasters)

indienova.com/steam/game/3697340

想象一:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其在交友方面)。是时候冲破束缚了!……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的新帽子,卡在树上,或者一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿。……想玩多久就玩多久——每一次发射都不一样。全球排行榜上线——和好友或陌生人比个高低

弹跳大师!(Bouncemasters!)

indienova.com/game/bouncemasters

想象一:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其在交友方面)。是时候冲破束缚了!……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的新帽子,卡在树上,或者一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿。……想玩多久就玩多久——每一次发射都不一样。全球排行榜上线——和好友或陌生人比个高低

In The Middle

indienova.com/steam/game/3207810

你在一家诅咒的自助洗衣店工作。白天你正常工作,但晚上却发生了奇怪的事情。……你能坚持多久就坚持多久

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/game/picot-ether

《超微以太》是一部以调配药剂来拯救新型病毒肆虐的都市为题材的模拟游戏。……玩家将扮演一位诊所医生,开发抗病毒药品,拯救“R-BOW病毒”肆虐的城市。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

MULAPAPA(MULAPAPA)

indienova.com/g/mulapapa

猜不到的玩法 既然猜不到,看到了也迷糊 游戏特性: 烧脑 复杂如意大利面

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

上周朋友发我一个微信连接,弓箭传说那个公司roguelite打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来……,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2025-8~9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/37354

的动画,不要忘记补充了2025-8-26修正角色在“漂浮”状态无法进入“攀墙”状态的bug是因为“辅助检测模块……“辅助检测模拟图块”视野,现在以“视野原点”为连接点后续关注bug明天调整一角色的视野吧~2025-……三个角色的视野进行了一定程度上的统一还没有进行测试,因为涉及到的模块实在太多了,以后边做边测吧希望bug少点2025-8-28将角色触碰到尖刺击飞的动作改成了

版本:Early Access


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