小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们公司名字叫Mintegral,它的意思首先是一个M然后加上一个integral,integral就是微积分的意思……现在在手机上做不到这样,只有一个很小的屏幕,可能只能放一个广告。……广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户的数据,帮广告主优化这个效果

诺娃独立游戏通讯 2025-#41

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我能够接受这个游戏玩起来有很多缺憾或者说不好玩,但希望让人感觉是一个完整的游戏而非一个“玩法原型”(这是我之前经常做的……关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干的是 nodejs 后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱 Orz

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

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他们依旧在每一个新的章节开发完成之后,将前一章节免费发布。……有位玩家是这么说的:我能想到你们的模式为什么行不通,我早就成为了特权用户,甚至不记得自己花了多少钱,反正数额不大……——作为一个非常原始的DEMO,展现了迷人的潜力

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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在此之前,尽一切可能,再熬过一个晚上吧。……不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时……毫无疑问, 这是一个强大且成熟的导表框架, 有着非常丰富的特性.

钻子游戏:一个人独立制作游戏并养活自己

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只要你真正能做完,是可以养活自己的 很多人挺好奇,一个人做独立游戏到底能不能养活自己;也有很多尝试,但很少有人走到底的……;毕竟最后一个人上路这需要相当强的心理素质,尤其是习惯团队制作的人(不管大小团队)转变到单打独斗,那至少需要一到俩年才能适应……很多人蛮想跟我合作的,其实我也有兴趣合作,但观察了一下,真的是没法合作,很多人一来就谈要做什么,要赚多少钱

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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、「做个游戏得花多少钱啊?」、「你这个游戏有类似的吗?」。行,下面我就聊聊游戏制作背后的故事和数据。……这么说吧:我是一个有30多年游龄的玩家,而在这八个月里,以及到《逃离永明岛》发售的那一天为止,我一直在玩一个很有意思的游戏……这个游戏只有一个白金通关成就:你能不能一个人在一年内做出一款自己觉得质量尚可的游戏?

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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我是一个抽了很多年烟的人,我看过一个戒烟的笑话。……一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……他在一个答案里说:『一个人的状态是最差的,你哪怕养只猫,也比一个人强。』

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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该不该重开一个新项目?来自:LeeTGame作者引语:做游戏心累,重启一个项目会不会好一点?……来自:LeeTGame作者引语:开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。……现在,你已经准备好,成为一个真正的游戏人了吗?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品……希罗:接下来一款作品会和一个独立音乐人合作,大概是一个讲述爱的一个抽象解谜作品。……聊到到这里,应该说到了划上一个意犹未尽的句号的时候了,不过作为一个冷静的旁观者,这时还有一个问题犹豫着是否应该问出口

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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是一款激烈的战略棋盘游戏,在一个蒸汽朋克世界里处处都是腐败不堪的资本主义小魔怪,他们为了金钱、权力和威望争斗不休……可以获得选票的地方,每当你到达演讲点时,你可以选择花多少钱来进行演讲,花的金币越多,演讲成功率越高(获得选票的几率越高……(建筑除外)有其他玩家时,你会发现该玩家标志上会显示一个符号,如图所示

版本:Early Access


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