indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
还做了一个易拉宝,关于易拉宝有一个很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到……所以建议还是根据团队人数来制定活动,不然会很累。……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887
16bit 44.1KHz的音频在Windows环境下是最保真的。……它是当今最流行的一种数字音频编码以及有所压缩格式,设计它的初衷是大幅度降低音频数据所需的存储空间。……而且压缩后的文件最大限度的保持了原文件的音质。 在某些情况下,游戏音效建议采用MP3格式
indienova.com/steam/game/907320
这种情形下就算平民玩家苦练两个月把势力升到满级,而刚进游戏两周的氪金玩家花钱买道具只需要两天时间的战力就比平民更强……因此我们决定将游戏做成最初的单机模式,也希望能给玩家带来最原始的快乐。……因此由衷的希望能够听取到您对于游戏的看法和建议,虽然因为技术有限,我不能保证一定可以将您建议完整的在游戏中实现
indienova.com/game/three-kingdoms-legends-of-heroes
这种情形下就算平民玩家苦练两个月把势力升到满级,而刚进游戏两周的氪金玩家花钱买道具只需要两天时间的战力就比平民更强……因此我们决定将游戏做成最初的单机模式,也希望能给玩家带来最原始的快乐。……,但是我保证会仔细听完每位的建议,并将采纳的玩家建议通过更新日志的方式公布在 steam 页面中(当然
indienova.com/groups/post/1928
#1 这建议很不错,我在跟其他几位科技节负责人商量后,我们想到一个方案,我们先在第一轮的筛选中先去掉有各种问题的文章……(感觉像是在完成什么交易23333) 最後: @ayame9joe#2 嗯嗯,我也挺喜欢这样的主观的文章……最後: @茶多酚#3 这个评判点挺好的,到时候可以作为批判标准之一(记笔记中......)
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气……,培养更加优秀的后代,抵御野兽的掠夺,在轻松的氛围内躺平撸猫,也可以变成人欣赏风景游戏介绍在这里你将变成一只生活在野外的猫……,收养更多的猫,培育出更加优秀的后代,合理的安排任务和资源游戏特色变化多端的天气十几种猫品种供你选择管理其他猫
indienova.com/game/bloody-everybody
血腥的每个人 是一款血腥的砍杀游戏,您必须与成群的嗜血恶魔、吸血鬼和其他不死生物战斗,对他们进行时尚的组合攻击……在这个世界上大多数好斗的居民中,有最杰出的人物,他们不会介意与你交谈,帮助和给你建议,但即使发生这种情况……多亏了战斗后获得的鲜血,你可以改变梦想家的形象,赋予他不同的能力,与他的战斗风格相得益彰
indienova.com/game/crown-of-the-empire-around-the-world
当她的姐妹们做着王冠、宝石和新衣服的白日梦时,埃琳娜却钻进了最黑暗的洞穴,探索地下墓穴,寻找阴森的秘密和神秘……很快,埃琳娜和她的朋友和盟友--珀西和乔里克--创建了一个团队,可以解决任何难题,处理最困难的任务。……“让我们包围他们,抓住他们,”珀西建议。朋友们点头回应,分头行动,切断了恶棍们的退路
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
版本:Early Access
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