indienova.com/game/dcs-world-spitfire-epsom-campaign
整个战役包括了盟军从朱诺海滩和黄金海滩向南推进过程中的 12 个制空战斗和对地攻击任务,这些任务的种类包括侦察……主要特点: - 12 个详细描述埃普索姆行动的历史任务- 详细的简报文字和图片,包括任务各自的 PDF……文件- 各任务独有的膝板图片- 用于再现真实呼号和口音而特殊录制的上百条语音- 各式的武装侦查、截击以及对地攻击
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/groups/post/423
“我去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片……-INSIDE#加不加,-加不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么过
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/steam/game/788380
帮助Viki处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……支持所有主要平台( Windows、Mac、Linux、蒸汽操作系统)年轻的探险家Viki手里拿着放大镜,不知怎么走到了一个壮观……帮助Viki找到这些逼真图片上的所有差异并解开谜团!
indienova.com/groups/post/644
图片被拉伸到日志页面的宽度。……可以将其视为一种特性,让日志写作者养成“为题图单独配一张高分辨率图片”的习惯。……如果小图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好
indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767
人类凭借科技的进步,建立起快晴山中最大的都会——快晴市。……随着现世中老一辈科技精英的离世,快晴市的智力资源愈发地丰富起来,快晴山的科技水平得以一直超越于现世之上……---------------------------------Demo版本使用了大量的东方弹幕风图片资源
版本:Early Access
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