碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

RoboLingo(RoboLingo)

indienova.com/steam/game/1798820

RoboLingo 使用独特专利技术,帮助您学习英语、西班牙语、德语、法语、意大利语、俄语、中文、……RoboLingo 使用独特专利技术,帮助您学习 600 多个英语、西班牙语、德语、法语、意大利语……无论您是一门语言新手,还是一位有经验演讲者想要扩大您词汇量,RoboLingo 专利语言学习都可以帮助您阅读

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan

購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

猫咪公寓(Cat Apartment)

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《猫咪公寓》是一款 2.5D、旋转、寻物玩法、动态猫咪寻猫游戏,你需要照顾公寓里所有的猫。……在令人放松公寓中,寻找隐藏可爱猫咪。(支持英语,双语字幕!!)……玩法: 2.5D、旋转、寻物玩法、动态猫咪寻猫游戏 特色: · 2.5D 极简风格· 旋转视角·

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

(比如:渲染、物理模拟、脚本语言等等)英语沟通能力GitHub使用经验我们将会假设你已经具备了以上能力……这些Actions脚本都是别人已经配置好,它们可以帮助你检查:编码是否符合规范代码格式是否符合规范代码是否可以编译对此笔者建议是……可以参照别人的格式不要把无关修改push上去(比如为了方便调试做输出,自己随手添加便于理解注释等等

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

苏活区 - 爱德华·海德先生家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏地图!

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

英语、简体中文、繁体中文),都要复制、转译、粘贴一次。……需要有社区宣传图(184 x 69,JPG格式),社区图标(32 x 32,JPG格式),客户端图标(……32 x 32,TGA格式),客户端图标(32 x 32,ICO格式

Movavi Video Editor 15 Plus

indienova.com/steam/game/969020

在方便多轨时间轴上编辑素材,应用特殊效果,调整音频,并以任何格式保存结果或直接上传到 YouTube……亮点新时间轴轻松控制多达 99 个轨道借助快速跟踪高清技术,更流畅地进行4K 编辑智能视频制作:瞬间制作一部影片专业和定制动画介绍将为您项目增添个人风格真正创作自由按照需要方式管理素材……从想法到现实几乎能以任何格式保存您视频,或将其直接上传到 YouTube 或 Google 云端硬盘

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/indie-game-development/unity-astc-texture-compression/

这篇文章给出了一种手机游戏项目未来压缩纹理格式的选择方案 ASTC,以及针对目前部分硬件限制所做出调整……:根据硬件条件选择使用不同纹理格式。……我们再使用 Profiler 工具来对比一下两种不同格式的纹理内存占用:上图为 ETC2 格式(为了测试方便

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

indienova.com/indie-game-news/the-ultimate-localization-platform-comparison/

LMS 系统优点在正式比较之前,我们不妨先想一想:LMS 工具主要优势是什么?……各平台支持文件格式也有数量差异。……[1] 译者注:参考《持续本地化:美梦成真》(Continuous localization: making

版本:Early Access


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