Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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以及比较大而复杂的场景,纯2d流程要搞这些事情非常依靠像素美术资源,要是自己做的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活……就很适合我这种下笔就累得要死的懒人  2.好白嫖:私以为这种方式比较核心的价值是让像素风格的游戏真正接入现代……作为一个没系统学习过正儿八经的美术课程的人,那些特别美术的流程实在是力不从心,所以只能玩玩着色器了

黎明杀机:终极版(Dead by Daylight: Ultimate Edition)

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鬼武者与木村优衣• 死亡枪手与萨丽娜‧卡西尔• 枯魔与菲力克斯‧赫里特• 双胞胎与埃洛迪‧拉科托• 骗术师与李

邪神:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来

小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来

小组帖子:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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另外一个问题就是html的粒子效果和动画都不太令人满意,复杂的css资源,估计手机是带不动的。……canvas又比较僵硬,粒子效果用别人的库觉得卡,自己写又轮子又太麻烦。可能动画还得跟着技术限制走

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说……成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/

杉果娘:杉果日报:网友翻越《艾尔登环》封测空气墙;R星起诉民间Modder

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翻越《尔登法环》的空气墙,发现外面别有洞天3.……2.玩家通过 BUG 翻越《尔登法环》的空气墙,发现外面别有洞天在上周《尔登法环》的网络测试中,有一些玩家对现有内容并不满足……不得不说《尔登法环》的玩家们真是充满创造力和毅力啊……3.

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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大部分跟主角一伙的 NPC 还都多少带点身体和精神上的残疾,或者就跟灰心哥一样没事吐槽你两句。……考虑到宫崎英高之前明确表示过《尔登法环》里有类似法兰要塞的“粪坑”有毒沼泽地,也明确表示过《尔登法环……倒是异步联机元素和以前没什么区别,看见别人的留言时总会发自内心地笑一笑,非常有趣

FunLeeks Studio:我们开发的第一款试水小游戏《小鱼》准备开测啦!

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《小鱼》是一款从佛系到鬼畜的类跑酷游戏,结合了一些FlappyBird和大鱼小鱼的玩法。……·《小鱼》是一款从佛系到鬼畜的类跑酷游戏,结合了一些FlappyBird和大鱼小鱼的玩法。……快来挑战自己的反应速度和操作技巧,看看能净化多少小鱼吧!

版本:Early Access


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