战争软糖(Warshmallows)

indienova.com/steam/game/1248150

你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能打耳光来解决问题了!……那你可得做好准备,因为别人也可能会这些招数来对付你!……遇上那些冲你开枪的、想打你耳光的,你就拼命跑吧

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进……萌新求教跑团 Lily-an: RPGmaker不需要编程就能做到很多看起来很难的事情。……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

梦之地(Dream Land)

indienova.com/game/dream-land--game

我尽力让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品……,其中制造品数百种。……玩家需要与它们进行战斗或者互动来获取资源或者保护自己

梦之地(Dream Land)

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我尽力让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品……,其中制造品数百种。……玩家需要与它们进行战斗或者互动来获取资源或者保护自己

回合(ROUNDS)

indienova.com/steam/game/1557740

Rounds is a 1v1 rogue-lite shooter where each round……different powerup combinations.Features65+ Unique powerups70

V: Ghosts in the Deep

indienova.com/game/v-ghosts-in-the-deep

With over 70 levels featuring puzzles unique to the……that branches granularly to the player's choices, V:

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

但是世代越久远的游戏,如今的我们就越难体会到其中的乐趣,毕竟时代在发展,社会在进步,硬件的逐步提升,设计的不断更迭,今天的眼光来看待……只不过在《凡人物语》中,前面的体验使我们对雷德莉注入了感情,在世界和雷德莉之间,需要作出取舍,而此刻,……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/steam/game/1869590

《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……某些展示的内容可能需要从游戏内商店单独购买,且有购买时限。包含游戏内购买内容

英灵战士(Einheriar)

indienova.com/steam/game/2369740

需要从人间召唤具有潜力和天赋的英灵战士来守护这片土地!……另外,千万不能让英灵战士拿到那个武器熟练度为负的武器,否则会大大增加你的难度!……·40+被动技能·80+件装备和70+件武器·150+怪物·7种Debuff:流血、眩晕、燃烧、冰冻、

ever:6月16日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2988

个人开发46天完成进度情况: 一、最近一周完成内容进度:1、首张地图设计+实装,完成70%左右。……2、远程怪逻辑实现,完成60%,不同品种怪都需要精调。……2、UI+道具素材绘制,更多的破坏物绘制三、中期目标:下月初完成一个可在PC端体验的小BETA版本

版本:Early Access


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