疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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而要去月球这个目的是小时候跟心爱的人下的约定。……(这个人虽然就是他老婆,但是他失忆了,他自己并不知道。)……他跟她老婆在一起的时候,明显不够爱他老婆,心理一直装着别人(这个别人原型就是他老婆,但是他自己不知道

三国志-群雄涿鹿

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游戏以卡通像素的风格为玩家展示游戏界面,作者开发初衷只为一款能让自己休闲的懒人三国,可能本作游戏模式不符合一部分玩家的喜爱……游戏玩法:1:玩家选择势力进入游戏主界面,找到对应势力的城池点击即可开始操作管理该城池,别人的城池不能操作……增加城池人口数量(征兵限制)4:【巡逻检查】指定将领巡逻城池,会出发很多的随机事件5:【运送物资】可以给自己势力其他城池运送金钱

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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(设计理念上的缺陷、目标的不明确、对项目规模没有切实的估计),把一些想法展示给别人然后寻求意见以改进在我个人看来很重要……一部分人创作可能是单纯满足自己的一种冲动,做完就放在那里了;但是还有很多人创作是想把结果展示给别人看的……展示的人看可能对自己谈的东西有相当的了解,但是听的人呢?

疯王子:国内游戏策划之殇

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不过不是每个公司都有执行策划,一般来说自己策划自己执行,不分给别人。……比如你要做一个背包,那么你要先写文档,你自己在脑海中设计好这样一个功能,这个功能还没开始,但已经存在于你的大脑的……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来这份工作吗

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么……在这里大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……但是就是这第一胎,我们自己就越没信心,但是还是硬着头皮它做出来了,结果呢?……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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不过大部分的专业太专业,只会学一些那个专业的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么 你给我做出来就行了……这是废话么……最开始技能点重要,当技能点达到最低的需求之后,那么广博重要 InDie: 当然得广博,专精是给自己留条活路罢了……无论是自己一个,还是几个人一起,总会遇上一些问题

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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为此我给自己制定了计划这样每天我至少出门一次,去和其他人见面交谈。同时我开始去共享办公的地方。……几个月后当我的动力有所降低的时候,我发现了一件对我有帮助的事情,把游戏给别人看。……很明显,这样可以收集到新鲜的反馈信息,更激励我的是看见别人很投入地玩我的游戏

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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…然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地慈善的时候……,可能是在迷惑别人,让别人以为慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高。……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单3.

stack:微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

版本:Early Access


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