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想知道站在天上看风景会有什么不同?……但是伴随着一件奇妙而可爱事情的发生,她的生活发生了改变...进入天空之城的浮空岛,来一场身临其境的梦幻探索之旅吧~微公众号……游玩时,您可在控制器范围内自由行走移动,需注意给自己预留足够多的行动空间,以免磕碰。2.

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你觉得今年Steam夏促?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到的软盘数据映射出来,做一份数字版保存在自己的硬盘里……他猜测这是伪造者故意留下的标记,以防自己不小心把正版卖出去了,或者不小心又把自己的赝品买回来。……随后,夏尔蒂又作出了一段耐人寻味的补充:“我同意这些游戏退款,任何质疑游戏真伪的人都可以把游戏还给我

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

会员:半随流水半随生

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:半随流水半随生

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业我把自己的关注限制在了模拟……跑去找 Andreas 聊了聊不想玩家强制引导,但是又希望玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业我把自己的关注限制在了模拟……跑去找Andreas聊了聊不想玩家强制引导,但是又希望玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

小组帖子:本人游戏音频从业者,想要认识一些游戏开发的伙伴

indienova.com/groups/post/101480

发起:米 简单介绍一下自己,我做了几年游戏音频,其中大部分都是大厂的包。……从配乐到音效到交互设计再到最终进行游戏引擎整合,我自己可以一站全包。……我的QQ570183697 yellow: 在这里留言我们认识了。你好

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……第五个原型·山寨了喷射战士吧?像喷射战士?这回完全没用别人的素材了

版本:Early Access


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