BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

9.4-9.10:增加了事件触发事件,对话系统可以使用增加事件触发事件让任务推进变得更加有趣。……增加了在indienova和核网投稿了增补后的制作日记-1,核网反响比想象中好。……不得不谈一下核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是核网榜上有名的强者

白夜梦(White Night Dream)

indienova.com/game/white-night-dream

当然,你也可以通过技能进行洗牌。……除了洗牌,你还会在游戏过程中获得更多的技能,可以形成各种各样强力的组合,来帮助你度过各种考验

PickUpWind:虚幻4单机FPS教程 第一期:移动,跳跃,以及摄相机自由查看

indienova.com/u/kaiser/blogread/27300

如果一个Pawn上没有Camera组件,虚幻4会自动为你创建一个摄像。……默认情况下,摄像机会使用控制的旋转。……要在第一人称视角里转动摄像,我们所要做的就是修改控制的旋转。 编译并保存

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427

制造现代载具——制造并驾驶20余种功能载具,如皮卡、伐木车、采矿车、自行高炮、武装直升等。……逻辑门电路——利用压力板、红外传感等监测设备,配合完整的逻辑门电路,实现节电生产和主动防御效果,感受电气自动化所带来的惊喜……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。  

顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

我们实际上并不需要将摄像绑定到视图来使用它 - 我会简单的介绍它的工作原理 - 但绑定会更方便,因为它可以访问自动摄像……通过代码设置摄像跟随对象(object)如果你用Room编辑来设置视图,就不用管这个了。……当使用camera_apply时有个比较大的问题是,并不会自动调用摄像“更新/开始/结束”脚本 -

GMS2摄像机系统指南

indienova.com/indie-game-development/camara-system-guide-of-gms2/

我们实际上并不需要将摄像绑定到视图来使用它 - 我会简单的介绍它的工作原理 - 但绑定会更方便,因为它可以访问自动摄像……通过代码设置摄像跟随对象(object)如果你用 Room 编辑来设置视图,就不用管这个了。……当使用 camera_apply 时有个比较大的问题是,并不会自动调用摄像“更新/开始/结束”脚本

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑写……gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮……把 gdscript.xml 文件放进去,那么在notepad++ 编辑gdscript脚本时就有自动补全与语法高亮

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises 萨卡班甲鱼在哪里)

indienova.com/steam/game/2685230

自动存读档。 有本地计时排名。 没有惩罚,轻松愉快。……自动存读档。有本地计时排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

雷牙(Strato Fighter)

indienova.com/game/strato-fighter

飞船的武器包括霰弹枪、离子发射、垂直导弹、追踪导弹和炸弹攻击,还有加速道具、护盾和延长生命等物品。……飞船还可以获取一种称为“自动防御”的辅助武器;有三种类型的自动防御可供选择,例如锁定目标的射线步枪、强大的实体射手和标准的爆破

文明模拟器(Civilization Simulator)

indienova.com/steam/game/1887190

《文明模拟》:一款休闲模拟游戏,让你掌控文明的命运。每次点击都会影响文明的走向。……操作简单:点击“自动播放”按钮,游戏就可以自动运行。……在《文明模拟》中,每次点击都是一次历史选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)