会员:猫尾高汤

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以咸者自居#叉腰(偶尔修修)|| ff14三法系70主召唤。 博:猫尾高汤

会员:铀子贰叁五

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像素游戏开发中/板绘相关//转发各种个人觉得好看的以及教程。 博:铀子贰叁五

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情目前已经初步画好了开场剧情的,设计了一些对话。……到现在终于感觉美术风格确定下来了,不过这个也就意味着之前的 ui 和人物要重新改了。。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

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最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人。……题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就没尾巴,所以当时没考虑,不过要做动画的话果然还是加上更萌

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

感兴趣请加微信:18840894098

小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

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骨折好少女: 这倒是没有问题的啦 觉得量太大 自己分段嘛

版本:Early Access


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