僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

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1959年,宾夕法尼亚州庞奇博尔市堪称是进步与理想生活信标之地。……向活人展现法律和秩序根本配不上身负使命死人。你男友回来了,玛姬,庞奇博尔危在旦夕!……大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎断手抓住和唱团四重奏歌手头上

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

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当阴森画室里男尸被发现躺卧于血泊之中,星象齿轮便已将一群锁入命运囚笼。……《星象案》以双线叙事剥开角色间爱恨纠缠,每个名字似乎都成了命运棋盘上无法自主棋子。……诡影中的迷局:谁在执掌杀人星盘?游戏中,人物关系错综复杂

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……而重复解密并不会带来“游戏性”,反而是找规律才是会对于有趣事情,这种事情机器很难完成。……你只需编写规则,然后便可以通过规则生成一个游戏,这或许能使开发出“极为复杂”游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……而重复解密并不会带来“游戏性”,反而是找规律才是会对于有趣事情,这种事情机器很难完成。……你只需编写规则,然后便可以通过规则生成一个游戏,这或许能使开发出“极为复杂”游戏

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。……一个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后一副。你将会怎么做?……你给予每一副药物都会产生不同结果。发现6种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事

Nova-2N7SZc:科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约

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而遗憾是,游荡者虽会按照天性攻击,但真正危险却依然来自于人类自己。  ……”就是典型这类:游荡者危机爆发后,他帮助狱警抵御了袭击,从而发现了自己号召力和战斗力。  ……不难看出,比起常规游戏有声书式“看剧情”,还是《荒野城》“玩剧情”更具吸引力。  

雷潮双侠(Ship of Fools - Thunder Tide Duo)

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令人“震”撼全新策略即将上线,准备好接受“雷霆之潮二组”冲击吧!……令人“震”撼全新策略即将上线,准备好接受“雷霆之潮二组”冲击吧!……击倒和击效果都奈何不了加斯保尔,反而会激发他用储存电荷发射出电爆!

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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