小组帖子:寻找unity开发人员

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orochi2k:开发日志#188 更冷的战争,第一部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35843

但是,这还没完,你还可以获得制作图纸,自己制作黑客工具。……【GPA】你现在可以用GPA金币兑换【黑客工具-短路】【制造】新的物品制造设计:【黑客工具-短路】【……GPA】你现在可以用GPA金币兑换【黑客工具-短路】的设计【维基】将上面的内容更新到了游戏的维基上

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181

BOSS,每次进入医院有20%左右的概率出现。……从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性。……这个包含了完整的角色行走,战斗,攻击动画,音效,以及一些代码,让玩家可以在游戏中Dio的造型进行游戏

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的出成这样的么?

会员:ぴ懒癌晚期〆

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微信:ぴ懒癌晚期

会员:终点241

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鞋癌晚期。 微博:终点241

小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

indienova.com/groups/post/101330

可联系QQ 635562207Q群 833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q不上……项目分成、发外包均可~根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~幸运飞艇走势、……福彩双色球走势、幸运时时彩走势

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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概要 斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念,草图场景的功能……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 微信或者qq 都是357951240

版本:Early Access


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