indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-shopping-malls
此属性创作者包提供 60 多种对象,包括百货公司、购物广场和快餐店,可丰富您的购物区域。……Malls”内含:- 4 种专属建筑物:购物广场、大型杂货店、中型杂货店、奇妙大卖场- 商业区添加 53 种可成长建筑
indienova.com/steam/game/2892830
[中心广场]组队探险,可针对特色副本进行攻略。[旅店]经营旅馆,提供住宿,各种美食等服务。……[武器店/防具店/首饰店/炼金商店]制造物品,定价后出售给冒险者或访客
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
终于要毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品
indienova.com/groups/post/99832
要搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位
indienova.com/game/detective-escape1
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/game/ambulance-chauffeur-simulator
拯救的生命越多,你的业力就越干净。要时刻准备着,因为电话随时都可能打过来
indienova.com/u/wolaile/blogread/2067
多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的是绿光最后一班车了》,在文末我说,我有预感明天要过绿光……《武器店物语》绿光支持率以及对Steam青睐游戏的规律大致推断来的。……总之,要感谢的还是支持我们的玩家,没有你们的帮助,就没有这款游戏!
版本:Early Access
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