武器店物语(WeaponShopFantasy )

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开发:武器物语。……像素风经营类+RPG游戏,在游戏中,你培养员工,提升他们的等级并学习技能,去挑战各种怪物,来获取素材……来打造低成本又能力够强的武器(或者高成本而能力又不行的武器),来完成任务,赚取收益,而成本取决于员工的综合能力点数(培养

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1975 年,台湾发生了以废铁或零件为名进口赌博街机的事件,台湾当局顺势停止了新电玩的注册许可。……边缘世界的原创历程很大程度上经历对《创世纪》《勇者斗恶龙》等经典作品的学习。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

城市:天际线 - 内容创作者包:购物中心(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Shopping Malls)

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此属性创作者包提供 60 多种对象,包括百货公司、购物广场和快餐丰富您的购物区域。……Malls”内含:- 4 种专属建筑物:购物广场、大型杂货店、中型杂货店、奇妙大卖场- 商业区添加 53 种成长建筑

幻想小镇

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[中心广场]组队探险,针对特色副本进行攻略。[旅店]经营旅馆,提供住宿,各种美食等服务。……[武器/防具/首饰/炼金商店]制造物品,定价后出售给冒险者或访客

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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终于毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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关于接下来努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

救护车驾驶员模拟器(Ambulance Chauffeur Simulator)

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拯救的生命越多,你的力就越干净。时刻准备着,因为电话随时都可能打过来

武器店物语:《武器店物语》已获青睐!2月底发布EA

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多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的是绿光最后一班车了》,在文末我说,我有预感明天过绿光……《武器物语》绿光支持率以及对Steam青睐游戏的规律大致推断来的。……总之,感谢的还是支持我们的玩家,没有你们的帮助,就没有这款游戏!

版本:Early Access


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