indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
之前的流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下的游戏特点。……,最多只能选择两张纸牌重启游戏检查状态比较纸牌:我们需要让游戏检查翻开的纸牌是否匹配,如果是的,就拿走……首先,游戏状态类似一个检查点,告诉我们游戏当前执行的情况。通常的方法就是用枚举类型
indienova.com/steam/game/2653140
全彩90P,精心排版,匠心独造。……· 包含 45 大页 (90P) · 包含 超过30种秘传招式,及图解、介绍、使用注意事项 · 前53……DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作快两年了(时做时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果做不好而放弃(后来Gris的出现切实让我自闭了一段时间……~于是便是大家现在能看到的概念图的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不。……,又不是做了啥惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4356
结果第一天就起晚了…… 由于不可名状的(美工)原因,项目再一次进入了停滞状态。……连卡牌都自己(花了一百大洋)印了出来,就是没人陪着测试。……想了想72小时,两个人……如果只做程序框架……估计可以
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了……,结果背后露出来一个大光头
indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-blue-nosed-bastards-of-bodney-campaign
波德尼蓝鼻子坏蛋是 P-51D 野马的半历史战役。……主要特点: - 14 个聚焦第 352 战斗机大队的半历史任务- 详细的背景故事、任务背景、检查单和交战报告……- 详细的简报和简报图片,包含独立的 PDF 任务文件- 每个任务的独特膝板图片和检查单- 数百条特别录制的语音消息和无线电广播
indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
总之,画的难看放出来丢人不可怕,可怕的是放弃。加油_(:з」∠)_,希望会变成一个励志的黑历史楼。……同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权
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