星轮:《地心朋克》美术设计记录

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动画测试在最开始的这个月,我们的时间很松弛,每一个星期会用一两天稍微推进一点进度,主要工作还是在实验可行性积累代码上……于是最终的设计大概是这样,艳丽的颜色来自于早期的家用机游戏机器人动画,我个人认为辨识度还可以,但也许让人有幼稚的感觉……,我个人感觉有些难受

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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你将辗转欧洲、非洲缅甸作战。你会在进攻前适当侦察,还是大胆突进?……你借夜色雨天的掩护偷偷接近敌军,还是只会抱怨天气不好?你帮助当地人,还是让他们自生自灭?……满足改变历史的好奇心如果同盟国按照不可思议行动的计划,在1946年苏联开战怎么样?

战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

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这是一款以回合战略快节奏战斗为特色的终极战斗游戏,将带你进入第41个千年的战场。……打造自己的军队指挥圣血祭司、智库无畏虫巢暴君等标志性单位来歼灭敌人。……在战场上面对好友本游戏支持实时异步多人游戏及热座模式,没有理由不将你的好友带上战场

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术音乐搭建的多彩的奇幻世界……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及一点《爱的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局

连锁塔防方块(Tsukumono)

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每局 1~5 分钟左右,可在碎片时间轻松游玩的结合了“塔防”“益智方块”的新感觉游戏!……单位会自由移动并攻击对手单位或玩家,但会被轻易地击倒。……HP 扣减至 0 便可获胜(使用技能消耗 SP,并且有一的冷却时间)6.一定时间内持续消除方块就可以增加

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏回合机制。……通过在区域中部署移动单位以及在合理的时机使用技能,战胜恶魔。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏回合机制

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏回合机制。……通过在区域中部署移动单位以及在合理的时机使用技能,战胜恶魔。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏回合机制

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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新的开源许可LunaSDK启用了新的开源许可:zlib/libpng许可。……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……文档站没有文档的代码库绝无意义

indie 新闻官:CiGA 公布 indiePlay 2016 获奖作品

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在后续的评审期中,主办方CiGA中国独立游戏联盟分别在北京、上海广州组织了评审团在现场通过视频游戏体验……,以及评委之间的讨论进行了综合的评审评审过程很漫长但非常激烈,在评审团对本届大赛作品质量赞叹的同时,……,而更重要和令人高兴的是看到这么多数量高质量的作品,热衷于游戏的他们希望有更多来自中国的好玩的游戏未来可以被全球更多的人体验喜欢

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……靠着这种套路枪法你可能很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣

版本:Early Access


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