Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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沙尘暴来临时,会在一程度上阻碍玩家的视线。……此外,还根据积累的游戏数据和玩家反馈,对不一致的区域和元素进行了改进。  ……更多有关《PUBG》的信息,请访问官方微博@KRAFTON_GAME

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

决胜方块(Cube Decider)

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您的统计数据会在每个游戏关卡开始时重置为默认值。……然后,当您通过关卡时,统计数据会根据获得的能量提升和击败的敌人而改变。……战斗是回合的。攻击敌人后,如果敌人还活着,就会依次攻击

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

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在这款回合战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福吗?……作为大贤者法斯,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险。……体验思想空间使用机械神教进化后的人类知觉来扫描未经探索的墓穴,以获取有价值的数据,从而获得对敌的战术优势

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

我的想法是需要多个物体交互的部分添加到这个框架里,不需要互动的就独立整理成类似于UNITY上的预制件,直接调用并赋予一的值就……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本……一个用于接收按键信息,一个用于接收按键信息消除信息

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……根据 SteamSpy 数据,Party Hard 已卖出20万份

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……在 JS 中,数组是一种比较特殊的数据类型,它也可以像对象那样使用键值对,但还是索引使用得多。……,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

碎片程序从unity获得输入信息。进入碎片程序的数据都是来自多个顶点程序中的插入值。……碎片程序利用此插入值来准确地取样材质贴图,并计算模型表面的信息。这一信息于颜色和光照相关。……此语义用作表明低精度的0..1数据

版本:Early Access


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