小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……作为第一个独立游戏,选择roguelike地牢类型,是因为它相对好控制。……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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解读最新的公开新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……[广泛的音乐类型]不仅是 Pop,Rock,Electronic 类型, 还有 Abient,Jazz……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……哪些会先进入市场,未来的发展方向是怎样的?……电魂在《光影对决》的IP和故事剧情基础上延伸了三款产品线:Roguelike类型、挂机类型和卡牌类型

留白(WhiteWash)

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一款轻松治愈的手绘风消除类游戏一种游戏,它既可以“消”磨时光,又可以“消”除颜色。……琐碎的日子喜忧参半。 美好的,难过的。都在游戏中一笔勾“消”吧。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》是 Timewell 宇宙的第一部作品,是太空射击类型与故事驱动太空……RPG 类型的结合体。……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机

小组帖子:独立游戏寻求美术大大

indienova.com/groups/post/1346

程序,策划都是资深的,先求经验的原画参与进来。……游戏是一款2D横版战斗类型的游戏,偏艾希,尘埃:幸福的轨迹等,目前进度在Demo阶段,20%左右,期待原画大大来加入参与……fenghaiyang1121: 联系方式QQ425143638 微fsheu22

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