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游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落
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发起:Nova-qQuKlV 本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关的游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想……我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观
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鼓励全球各地的游戏开发者的创作与发展,自 2004 年在巴塞罗那举办首届盛典至今,12 年来凭借其专业的评审方法……,以公平、公正、公开为原则,展示了超强的发掘新游戏和工作室的能力,素有“移动游戏领域的奥斯卡”之称。……现 IMGA 微信公众号发起关注赠送流量话费活动,欢迎参加
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她以助理教师的身份来到花之园学院,但实际上她是一名私人侦探,被雇来解开一周前被谋杀的女学生津月真江的死亡之谜……角色设计由漆原聪(Satoshi Urushihara)负责,配音演员包括当时流行的配音演员,如椎名彦和长泽美纪……你可以通过观看须藤姬香、津月伊万里和佐久间玲子的场景来达到
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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……没有寒暑假,需要这一年里积攒大量的作品。第三年和第四年选择国外的合作大学学习两年。……这些核心课程都会在各个模块里出现,同时该专业设有三大方向,包括游戏美术、游戏编程和关卡设计
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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
indienova.com/groups/post/29696
研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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