Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

节奏大师(Rhythm Master)

indienova.com/steam/game/2184340

视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm MasterRhythm……3.Rhythm Master的功能支持多种组件,包括图片,粒子效果,帧动画,音乐可视化组件,视频,图片集等……粒子效果也可以跟随音乐的节奏,展现动态效果支持将视频作为背景,制作更漂亮的作品

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处。……GamesFNA From Scratch(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

GameCreator

indienova.com/steam/game/1570130

支持图层参数调整:可方便快速制作例如背景自动滚动,图片缩放偏移、图层半透明等效果。……方便的图片图层:用户还可以直接通过图片图层选取整张图片作为场景背景,并支持图片相关属性的直接编辑变更,……序列帧动画模式:使用序列帧图片、音频通过设置关键帧的方式制作动画,支持相关属性参数自动补间

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/steam/game/2976170

作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……近两个世纪后的今天,你,一位著名的怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃的拉德医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动的传言……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/game/nowhere-near

作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的“治疗”方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名。……近两个世纪后的今天,你,一位著名的怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃的拉德医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动的传言

版本:Early Access


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