康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/game/concordia-digital-edition

迪亚是什么?……康迪亚:数字版”是一款以回合为基础的战略游戏, 2 到 6 名玩家为争夺财富和影响力相互对抗。……什么让康迪亚如此受欢迎? 康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

轨道之下(UnderRail)

indienova.com/game/underrail

《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……基础单位三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说。……猜拳的模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类对英雄很好,但对神话单位很弱

对GOTY投票背后数字和信息的分析

indienova.com/indie-game-news/analyzing-the-numbers-and-message-behind-a-good-goty-poll/

我一直在用一套独特的方法处理 RPG Codex 的 GOTY 投票:首先罗列出当年发售的几乎所有 RPG,要求投票者在……《隐形公司》获得了回合策略类别的最高分,但仍然更多人认为它是一款优秀而非卓越的作品——与《轨道之下……遗憾的是,《黑色守卫》在 2014 年的 GOTY 评选中表现良好,显然续未能达到玩家期望的高度

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

有些事要求去做,是要下很大决心 8月下旬,我们发起了游戏的第一轮测试。……,哪些可以忽视;第四遍看过去对修改的方向已经心中有数。……又请来立绘大神给我们的原画师指导,我们的画手被大神一阵嫌弃,各种吐槽

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.時間的話來做個關於這個遊戲的攻略

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……团队根据玩家回馈做了哪些调整?……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样的计划

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……团队根据玩家回馈做了哪些调整?……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样的计划

VR 射击(DrillsVR)

indienova.com/game/drillsvr

你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……玩家可以在 Drills 射击练习,一定认识和技考后,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)