PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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玩家依然可以看到有一些学院在接受训练,并且玩家自身也会在此处接到很多关于“学习练习”的任务,比如“……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……射击游戏或者是 3D 角色扮演、动作游戏中使用,因为玩家们在进行此类游戏的时候基本都对游戏的拟真度有一的期待要求

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……灵梦沙有自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

indienova.com/groups/post/101408

发起:dataDog 感觉广州的设计包括动漫等展会会多一些,而深圳的独立游戏团队会多一些,或许分享会会多一些……(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧

战律(Wargroove)

indienova.com/steam/game/607050

选择Commander并向交战派系发动回合战争。……在回合战斗的盛大回归中,指挥军队,定制战场,向好友发起挑战Cherrystone王国爆发了战争,年轻的……决定效忠于哪个交战派系:Cherrystone王国、Heavensong帝国、Felheim军团Floran

密室逃脱(Escape the room)

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密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

诺娃独立游戏通讯 2023-#12

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寻找独立游戏开发者合作来自:综合讨论组会员:Nova-Kai你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四大和一些其他事务所有过近……想要做一款网页 steam 上的运营类游戏,企业会计涉及到企业经营的方方面面,把运营类游戏的优点财会知识相结合……,一些核心玩法系统也会考虑添加进去

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