indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
我们孵化时有一个明确的要求:有明确的长板,可以接受有缺陷,但不接受全面的平庸。……比如《彩虹坠入》是由一个有独特艺术风格的美术原画孵化的,立项后项目也是由这位美术同学带领的。……同时也会请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
如果是SLG、卡牌这些对动作表现要求没有那么高的品类,早期可能只需要美术确定风格就可以了,动画同学会比较晚一点介入……Steen:我们有专门关注性能和引擎底层的程序开发和技术美术同学,他们会基于不同系统的机型进行测试,确定手机性能的极限指标……然后,我还会根据岗位特点,要求对方有相应的能力
indienova.com/u/xiaozj1992
想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效……,管理等等什么都算!)
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。……GG任务系统 - GG战斗系统 - 正在做辣背包系统 - 这是什么鬼野外场景 - 头都大存档系统- 继续
indienova.com/groups/post/103137
个人美术风格偏写实美型类的,喜欢动作和RPG游戏,希望认识一些志同道合的小伙伴.我个人比较喜欢ACT……RPG 以及MMO,我喜欢的游戏有尼尔 只狼 一类动作游戏,MMO就魔兽世界和天刀,还有暗黑类,主流的……我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
indienova.com/groups/post/102189
2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!……Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思
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