GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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我们孵化时有一个明确的要求明确的长板,可以接受有缺陷,但不接受全面的平庸。……比如《彩虹坠入》是由一个独特艺术风格的美术原画孵化的,立项后项目也是由这位美术同学带领的。……同时也会请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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比如《魔域仙踪》和《魔王迷宫》——我小时候就是看着这些电影长大的(可能也就看了一百多遍吧),它们很独特又好看的美术风格……为什么要这么设计?这样设计遇到了什么难点?您又是怎么解决的呢?……这个游戏里的语言完全是胡编乱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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如果是SLG、卡牌这些对动作表现要求没有那么高的品类,早期可能只需要美术确定风格就可以了,动画同学会比较晚一点介入……Steen:我们专门关注性能和引擎底层的程序开发和技术美术同学,他们会基于不同系统的机型进行测试,确定手机性能的极限指标……然后,我还会根据岗位特点,要求对方相应的能力

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……所以,如果你和我同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效……,管理等等什么都算!)

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5型的,也就打算动手做做这类型游戏。……用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。……GG任务系统 - GG战斗系统 - 正在做辣背包系统 - 这是什么鬼野外场景 - 头都大存档系统- 继续

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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个人美术风格偏写实美型的,喜欢动作和RPG游戏,希望认识一些志同道合的小伙伴.我个人比较喜欢ACT……RPG 以及MMO,我喜欢的游戏尼尔 只狼 一动作游戏,MMO就魔兽世界和天刀,还有暗黑,主流的……我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT的小粉骨骼动画的素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,所以UI方面基本都是版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!……Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

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