方程:望星星

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把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年Steam个人简介。……我经常想起当时,在费耶特维尔夜晚从学校步行回家那条田野路,周围蛙鸣一片,那时候我第一次知道,美国的蛙和中国蛙叫声不同……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

indienova.com/steam/game/3466910

限定收录歌曲中还包括新加入艺术家「Albemuth」(明透・存流)作品。……【收录歌曲】 《新人生》 (可不) 《去爱吧 我》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《大过滤理论》 (星界……【收录歌曲】 《预备》 (可不) 《中继》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《离心力》 (星界) 《VIXEN

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

ANTI:VNFI (上海)开发团队招募

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原创内容是这里必须要有的存在,不抄袭是基本素质。这里秉承公平公正公开基本原则。……2D像素动作类+科幻(软科幻)题材类等美国科幻黄金时期作品招募美术,音乐,程序美术,2D/3D(1/3……)音乐,(1/2)策划,(1/1)程序,unity,c#, (1/2) 联系方式 微 ANTILIYAQQ

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

indienova.com/groups/post/103577

我们能为您游戏提供:原创游戏配乐音效设计与实现游戏音频交互完整音频后期制作我们优势:丰富游戏音频项目经验对游戏开发流程深入理解良好沟通能力与合作精神灵活合作模式与定价策略过往作品示例……合作方式: 固定项目费用 收入分成 混合模式我们愿意根据您项目规模、预算和需求灵活调整合作方式。……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微/QQ:951824350如果您对合作感兴趣

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

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小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

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LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

一同开发属于自己游戏。……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,有了活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人。……活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2 活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用

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