鱼我一起: 水愈时光(With Me: Aquatic Time)

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AquaticTime.exe, 魚我一起:癒時光, 一緒に!魚の時間。……《鱼我一起:愈时光》是一款以鱼类收集养成和装扮鱼缸为主题的游戏化专注工具。……- 鱼、喂食、繁育、造景、清洁......

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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在遙遠的過,擁有魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……主要以火属性、属性、光属性以及暗属性的 4 種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;之市是以農業和奶業發達著稱的市場;光之市被人熟知主要是教會或醫院等比較神聖的聚集地

山海神兽在哪里(Where Are the Creatures of Mountains and Seas)

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山海神兽在哪里? 小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……铁头要到华夏神州,召回所有的神兽异族

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……像素人物素材由哥和威哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……何为莎木若是年轻时我想用尽溢美之词形容莎木系列的伟大,年纪增长后已不想用过多言语表达对莎木系列的喜爱

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……像素人物素材由哥和威哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……何为莎木若是年轻时我想用尽溢美之词形容莎木系列的伟大,年纪增长后已不想用过多言语表达对莎木系列的喜爱

心跳弹珠台(Plinbo: Roguelike Plinko)

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这次的弹珠会落到哪里?……攒钱还是卡?保留还是出售?扩充弹珠数量或提升单次价值?每个决策都牵动战局

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030

即俄罗斯方块的6种方块,这些方块组合上面分别有树木、草地和三种地形,玩家可以将这些地形拼在一起。……不同鸡数量来换分数)比如农田是每年产出4食物消耗1人口,1人口每年需要消耗1食物,这就有3个人口空出来了可以干别的事……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

恐怖故事:重制版(Horror Tale: Remaster)

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孩子们究竟去了哪里,又该如何拯救他们?只要你不被吓倒,就能解开所有谜题,找到答案。……这是一场发生在 90 年代美国的刺激、有趣又令人胆寒的恐怖冒险

版本:Early Access


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