indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173
首先一句话评价:推荐简单评测:系统和画质:7/10 unity引擎写的游戏,作者基本把效果都发挥出来了……暂时没看到什么类似生化危机的解密(不知道之后会不会设计)怪物设计种类 普通小怪断四肢+踩踏才能杀 吐酸液的怪死亡后爆炸
indienova.com/steam/game/3740990
当然问讯的内容并不仅仅局限于案情,NPC的反馈同样是千奇百怪的,而不是一串冰冷的文字。……除此之外,不同的官差拥有不同的特质与技能,合理地进行搭配将会产生意想不到的效果。……除此之外,不同的官差拥有不同的特质与技能,合理地进行搭配将会产生意想不到的效果
indienova.com/game/battlefield-2
《战地 2》(Battlefield 2)是一款 DICE 工作室开发、由美国艺电于 2005 年发布的第一人称射击游戏……相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。……美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People
indienova.com/u/zixiao/blogread/4616
希望能够获得大家的支持和反馈 先放链接啦https://zhongchou.modian.com/item……希望能够获得大家的支持和反馈!……游戏介绍:《星际角斗场》(Starena)是一款注重表演以及舞台效果的体素风格BOSS挑战APRG游戏
indienova.com/u/neilliu/blogread/36062
正反馈循环和负反馈循环 一些竞技游戏中存在正反馈循环和负反馈循环,它们会扩大和缩小玩家之间的胜负差距,……二者在效果上虽然没什么不同,都是减少玩家之间的差距,但是在感觉上前者比后者总体更好一些。……我是游戏设计师CIKIDA,我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题
indienova.com/u/xebec/blogread/30218
神威天龙锤:修正免疫黑暗和盲目效果要等到进入下一个房间时才生效的问题。……修正白缨神怒银符和玉符的增益效果,在死亡后不会消失的问题。修正书稿“悬赏令”中缺少蓝霞名字的问题。……本地化根据 Othulu 反馈,修正挑战模式的英文描述中的错误。修正一些英文描述中的错误文本
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
Hunt showdown》:基于实地设计的典型密西西湿地小镇的自然生态和建筑内外景,巨细无遗地再现了美国主流文化中的超自然迷信邪恶主题……通常当玩家作为涌现的催化剂,产生的效果=对玩家的反馈是最强烈的。……在交互层面,通过细腻丰富的反馈,赋予通常的信息传递(反馈)手段以额外的意味或感受
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235
游戏音效大致可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。……一首好的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性;游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径……,出色的游戏配音员演绎出的角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果
版本:Early Access
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