张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

我认为,类似KSP的游戏在教育方面一大有可为,但KSP的定位是纯粹的游戏,并不非常适用于教育,因此,……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

小组帖子:找U3D程序和美术推进游戏进度,目前游戏已经有40%左右的进度。目前依然缺美术,大佬看过来。

indienova.com/groups/post/103606

发起:a522415071 已有发行商,分红。具体可以联系私聊。……a522415071: 还有一基础的补贴费用 具体联系私聊 a522415071: 另外美术也需要……最好2D 3D都会一些 Nova-X1V5: @a522415071#1 程序qq3427605636

石器时代(StoneAge)

indienova.com/game/stoneage--game

StoneAge)是日本 Japan System Supply(简称 JSS)于 1999 年开发的一款网络游戏……战斗为回合,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务玩家的人物等级达到一门槛以上时,可以进行“转生”

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/game/danger-and-deadlier

游戏采用了独特的“地下城式”探索机制,玩家可以选择在每次成功逃离战场后是否冒险进入下一层级,寻找更珍贵的宝藏……生存夺金玩法一大创新,我们采用“地下城式”探索机制,每次逃离并不直接回到大厅,而是可以选择是否进入下一关……另外,我们游戏的画面极其精美,上百种特性和使用技巧各异的武器装备,场景中大部分道具和物品都可以破坏和收集

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你任何不适……我怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

魔理沙!还书!(Marisa!ReturnTheBook!)

indienova.com/steam/game/3737620

幻想乡为舞台的2D俯视角放置挂机游戏,在平和安详的幻想乡里,一位喜欢到处借书的黄发黑白小女孩引起了爱丽丝的震怒……黄发黑白小女孩又在到处借书了,爱丽丝实在忍受不了魔沙的“借书”行为,号召幻想乡的大家来对魔沙进行讨伐大作战……,我们需要攻破魔沙家的大门,幻想乡的勇士们已经集结,但魔沙家防御森严,我们人手不足

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……那么如果同时要面对 2、3 名 BOSS,面对她们交错的组合技,是否能让玩家再度提升一级神经,并且深刻的感受到难度的提升……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 就是靠谱的太难找……30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理认识对

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/indie-game-news/wanne-be-a-cloud-player-is-hard-nowadays/

更不用说中国特殊的网络环境,在当时玩家对云游戏处于只闻其名的状态,哪怕寥寥一部分玩家开始接触云游戏,……V 社允许。……Ridge (kubesphere)这类以应用为中心的多租户容器云平台,更是对开发者的游戏制作难度正向收益

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)