sadi:[译]恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/33104

这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲和恶魔城血之轮回幕后开发故事!……原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=TYE9GMfr5ug

CyberLink ColorDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/1166210

透过简单步骤,快速为视频增添不同视觉层次,并与威力导演剪辑流程完美契合,成为专业剪辑高手必备的视频调色工具……透过简单步骤,快速为视频增添不同视觉层次,并与威力导演剪辑流程完美契合,成为专业剪辑高手必备的视频调色工具……以进行色彩调校,完成后无缝返回威力导演继续制作视频,简单便利的编辑流程,让 ColorDirector

刘美工:HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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这个月的主要工作是完成最基础的流程设计,并利用一些简单讨巧方法来预埋BOSS的原型设计,使整个流程能基本跑通……2月年底发生的疫情对大家影响都不小,对于在家已经工作了快5年的我来说,倒也还好,这些年工作都是网上远程与人合作开发……竹子负责了这次视频的操刀,这个预告片视频也在今天正式剪完,已经发布到TAPTAP和B站,欢迎收看:TAPTAP

HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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这个月的主要工作是完成最基础的流程设计,并利用一些简单讨巧方法来预埋 BOSS 的原型设计,使整个流程能基本跑通……2 月年底发生的疫情对大家影响都不小,对于在家已经工作了快 5 年的我来说,倒也还好,这些年工作都是网上远程与人合作开发……竹子负责了这次视频的操刀,这个预告片视频也在今天正式剪完,已经发布到 TAPTAP 和 B 站,欢迎收看

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解

indie 新闻官:备受期待的 Below 是永久死亡吗?

indienova.com/u/news/blogread/701

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频中给出的答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

代价(Price)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……为了增加视觉效果,游戏中含有 11 个视频动画,因为 krkr 引擎原因,辛苦大家把视频解码器升级到最新了……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频里的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看。……,虽然不是原视频的翻译,但是他演示了一下原视频的内容,大家也可以参考一下。)

版本:Early Access


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