小组:爱电游(创建人:李家春秋)

indienova.com/groups/1615

网上找志同道合的人一起开发游戏

小组帖子:这个 logo 居然还在!

indienova.com/groups/post/44

π: 我其实记不太清这个logo了,但闪客帝国是以前有一段几乎天天晚上都会去逛的网站(还有一个叫闪吧的网站……之前发觉这个网站居然带有10来年以前的基因 突然感觉蛮神奇,蛮怀念(倍增好感了)

indie 新闻官:Gamekicker 由于技术故障延迟一周开启

indienova.com/u/news/blogread/368

这个网站真的有点迷幻,或者说是团队没有完全准备好。现在又重新进入了倒计时,只说这个网站太谜了

Sham伪物:关于这个网站

indienova.com/u/x57045398/blogread/4668

关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏

战战子 游戏列表:游戏人生

indienova.com/gamedb/list/868/p/1

魔兽世界(World of Warcraft)当前互联网上最伟大的MMORPG之一

会员:hjuj91

indienova.com/u/hjuj91

这位客官,这流星锤,要买就必须两个

LeeTGame:买素材太贵了?花钱和烧钱的区别?有必要买素材吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29113

素材是在烧钱?这个视频和你分享一些想法

小组帖子:关于跑团类游戏化的最大可能以及可行性

indienova.com/groups/post/2015

模型的使用以及文本,1因为coc跑团玩的是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同的效果就假设这个程序是一个网站……kp就是利用手头资源和经验设计和管理网站的管理员,而ppc则是游客负责触发管理员设下的链接,并且至少要求管理员在修改网站时间很短

祖玛少女(Zuma Girls)

indienova.com/game/zuma-girls

(布丁内有牛头人,不喜勿!)……- 布丁内有牛头人,不喜勿!- 丰富的关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/195

Pixels:

版本:Early Access


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