奢华酒店大亨(Luxury Hotel Emporium)

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由一名的旅店老板开始,从住宿加早餐的旅馆开始成长到遍布欧洲的国际奢侈品酒店集团。……在玩家梦想奢侈和财富之前,他们需要从一间的破烂的酒店着手。……作为酒店的管理者,玩家需要做每一个决定,诸如雇用什么员工,需要提供哪些服务,以及推广预算是多少等问题

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的 blendFactor

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十五单:2016/05/28~06/09

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727

合成实验、制作药水、施放咒语、搓火球、追蝴蝶、玩音乐……甚至打烂所有你看到的东西!……,能吃多少东西就吃多少,能拉多少便便就拉多少,能拉多少人脸上就拉多少人脸上……只能说,Rudder Games……————————Planet Centauri(半人马之星)48元 / 无中文文by 冷星星一款独立制作的高自由度沙盒

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

界面和菜单的制作也告一段落了后期只需要更换临时素材,遇到bug再修一下,应该没什么问题2023-10……10-25继续做助手,又做了一个修bug,与助手切换相关,有点小麻烦2023-10-26继续做助手,需要补一个更换子弹的界面整理了一下换人时会出现的情况……-28将目前有素材的助手都做了,除去螃蟹石和三个地图装备制作了子弹界面,效果还行后期需要优化UI界面

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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在150多个令人血液加速的赛道上驾驶着车辆进行漂移和竞速,每一条赛道都需要独特的技巧和战略。……在150多个令人血液加速的赛道上驾驶着车辆进行漂移和竞速,每一条赛道都需要独特的技巧和战略。……你在联赛中能排多少名?磨砺技术,提高你在排行榜的排名,解锁更难的赛道

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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我们也在进行各种玩法、机关的设计和接入到游戏中,我们也在不停的优化玩法体验、机关动画、镜头细节等。……不仅而次,它也影响着实际制作的难度,一个好的故事基本上要有起承转合这些点,而做完这些点需要你去设计足够的剧情信息……诸如此类的细节都会多多少少带来难度

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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除此之外,我们还有一个的 if 语句,如果更改了当前的 BPM,它将记录当前的 BPM(用于后续的播放……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在尺度范围内只会在小范围内的波动……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

版本:Early Access


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