小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……如果故事人物必须掏出某名医生角色处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事

Gordian Rooms:奇特的遗产(Gordian Rooms: A curious heritage)

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Gordian Rooms: A Curious Heritage 是维多利亚时代的逃脱游戏,您可以在叔叔的豪宅中解决难题……维多利亚时代的逃脱游戏体验继承你那神秘的叔叔只给你留了一封

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……玩家可以选择扮演三个不同派系:创始人、反抗运动组织和军团。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

游戏基础知识:“创业型”与“继承型”领袖的塑造

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏剧情与世界观的构建过程中,“领袖”类角色虽然数量不会很多……例如超自然力量产生的神器或前任领袖的重要物品,前者有“君权神授”的意味或是一种自身力量的反映(征服了超自然力量),后者则证明继承者的合法性……结合前文的内容可以认为,游戏故事无论创业型领袖还是继承型领袖所要对抗的外部挑战可以概括为 2 类:自然环境敌对阵营先来看对抗自然环境的方式

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。……FSM 状态机抽象类继承接口 interfaceNPC 的 AI 数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……特点 超高性能人群渲染系统,可渲染多达 100,000+ 个字符 随时直接控制任何单位

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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小节,拍”的单位来表示,这两者可以互换。……在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……我们可以判定第46小节存在乐句的“区分点”

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

“小节,拍”的单位来表示,这两者可以互换。……在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……我们可以判定第 46 小节存在乐句的“区分点”

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

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